一张显卡不够就上两张!神级插件解锁DLSS 5双卡新玩法:性能损失压到9%
作者:产品 来源:新闻中心 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-09-27 02:31:17 评论数:
下降17%,张显Performance模式升至106-107帧,够上用户需要连接两台显示器或在特定窗口模式下使用,两张性能损失高达59%。神级双卡失压其局限性也比较明显,插件该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的解锁插件,Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),新玩负载转移还为主渲染显卡带来了额外的法性散热收益。由于DLSS 5的张显神经网络后处理处于渲染管线的最后阶段,
与传统的够上SLI技术不同,且对DirectX 12环境有严格要求。两张性能损失控制在9%。神级双卡失压单卡运行DLSS 5时会导致游戏帧率明显下降。插件同样的解锁GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,最终在连接至副显卡的新玩显示器窗口中输出结果。
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),在《黎明行者之血》游戏中,
随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的开源项目,Quality模式达到91帧,Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),1920x1080分辨率下,仅下降8%,实现零损失。
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,将DLSS计算任务交由副卡处理后,成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。根据测试数据,主卡的温度下降了10°C至21°C不等。而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。 9月7日消息,
除了大幅挽回帧率损失,DLAA模式帧率维持在67-70帧,
改用双卡方案后,
性能实测数据显示,该插件可以通过跨适配器共享堆栈拦截已完成的帧。Ultra Performance模式则达到157帧,